martes, 23 de marzo de 2010

GaGa topless



SHE has ignited a raging debate over her gender - and now LADY GAGA has left fans guessing over her nudity.
The Bad Romance singer posted a photo of herself on Twitter showing off bare shoulders and her cleavage, hinting she has posed topless.

Alongside the pic, she wrote: "Nothing like a communist-red teacup to make for the perfect Birthday gift.

"Last words are for fools who haven't said enough."

Fuente: The Sun/ Rosario3

Right, then.

Maybe she wanted to pose in her birthday suit ahead of turning 24 on Sunday.



Lady Gaga siempre da que hablar. ¿Qué es lo que comentan todos ahora? Del arrebato de la excéntrica cantante, que subió una provocativa foto suya en topless a su Twitter. En la imagen, se la ve con el torso desnudo aunque tapa sus pechos con una taza de té.

"Nada como una taza de té rojo comunista para hacer el regalo perfecto de cumpleaños", fue la frase que acompañó la foto. Y agregó: "Las últimas palabras son para los tontos que no han dicho lo suficiente".

Lady Gaga, quien el próximo 28 de marzo cumplirá 24 años, es una de las artistas más vistas de Internet gracias a su polémico video Telephone.

miércoles, 10 de marzo de 2010

OnLive



On June 17, 2010, during the E3 2010 show, the OnLive Game Service will be available for users in the 48 contiguous United States!

Everyone here at OnLive is just incredibly excited about this milestone. It’s the realization of a dream that we knew would be a huge undertaking, but also one that would change everything.

OnLive fundamentally transforms the way users experience games and interact with each other, and in time, will transform the way games are developed and marketed. By distilling specialized game hardware out of the equation, OnLive will allow games to be played as a pure media experience on virtually any device, with the same flexibility and instant-play experience that we’ve come to expect from online video and music.

For gamers, this means you never have to do anything for your gaming experience to keep getting better. And developers now can unleash unbounded creativity to deliver state-of-the-art gameplay that they know will reach virtually any gamer—instantly.



Por primera vez, un nuevo servicio comenzará en junio a permitir que la gente se divierta con juegos populares desde internet, mediante la modalidad de streaming, la misma tecnología que permite el flujo de datos para ver programas televisivos o escuchar música en la web.

OnLive, dado a conocer hace un año, utiliza el cloud computing, es decir que el software reside en servidores y no en la PC del jugador o en su consola de juegos.

Eso significa que los jugadores pueden comprar o alquilar juegos complejos como Mass Effect 2 con computadoras más viejas y menos poderosas, y sin necesidad de consolas como Xbox 360 o la PlayStation 3, pues el entretenimiento les será provisto desde ese servidor lejano.

En estos momentos, los jugadores compran discos para usarlos en esas consolas. Y cada vez más, los productores de juegos están vendiendo, como descargas de internet, contenido adicional, como episodios extra para juegos populares.

Servicios como Direct2Drive, mientras tanto, venden descargas de juegos completos para PC, aunque los jugadores necesitan máquinas poderosas.

Los fabricantes de consolas generalmente han mostrado escepticismo acerca de la competencia que pueda brindarles OnLive. Pero si da resultado, el sistema pudiera ser otra fuerza que empuja a la industria más allá de los discos y hacia contenido entregado en internet.

OnLive dijo que comenzará a ofrecer su servicio para computadoras personales el 17 de junio por u$s14,95 al mes. Comprar o alquilar juegos costará extra, pero la compañía no reveló cuánto. Por el momento, sólo estará disponible en los EEUU.

Además, OnLive lanzará más adelante su MicroConsole, un adaptador pequeño que se conecta a los televisores para ingresar a juegos en internet. El precio no fue anunciado. OnLive espera que la diminuta consola sea más popular que su servicio para computadoras.

Fuente: AP - http://blog.onlive.com

Facebook CEO Mark Zuckerberg accused

Mark Zuckerberg, founder of Facebook has been accused of hacking into the email accounts of rivals and journalists in a series of articles run by BusinessInsider.com. As part of a two-year investigation detailing the founding of Facebook, the magazine uncovered what it claimed was evidence of the hackings in 2004. In the first instance, it said that, when Zuckerberg discovered that Harvard's student newspaper The Crimson was planning on running an article on him in 2004, he used reporters' Facebook logins to hack into their accounts. In the second instance, the magazine claimed Zuckerberg hacked into the accounts of rivals at Harvard who accused him of stealing their idea for a social network. He then allegedly tried to sabotage the rival network they had set up. The newspaper was investigating allegations by other Harvard students that Zuckerberg had stolen their social networking idea - allegations that are now well-documented and became the subject of a $65million legal suit.
Desde su creación en febrero de 2004 por un jovencísimo Zuckerberg -sólo contaba 19 años-, facebook ha estado rodeado de polémica. Tras convertirse en un éxito de manera casi instantánea, tres estudiantes de Harvard compañeros de Zuckerberg y mayores que él -Cameron Winklevoss, Tyler Winklevoss, y Divya Narendr-, lo acusaron de haberles robado la idea.

Ahora, según una investigación del Business Insider, hecha a lo largo de dos años, Zuckerberg utilizó, al menos en una ocasión, información privada tomada desde los servidores de facebook para ingresar a las cuentas de correo de varios competidores y periodistas y leer sus mensajes privados.

En el momento de los hechos, los Winklevoss y Narendr trabajaban en la creación de Connect U y, según indica la investigación, Zuchverberg los engañó haciéndoles creer que colaboraría en el desarrollo de su proyecto cuando, en realidad, les robaba información para crear su propia red social.

Así, llegó, incluso, a hackear Connect U borrando perfiles y creando cuentas falsas una vez facebook ya estaba en marcha.

Tiempo después, y siempre según Business Insider, Zuckerberg descubrió que varios estudiantes del periódico de Harvard The Crimson estaban escribiendo un artículo sobre él en 2004, precisamente en relación a la demanda por plagio que habían presentado los Winklevoss y Narendr.

Zuckerberg, nervioso por las indagaciones de los periodistas, supuestamente, entró en sus cuentas de correo.

La investigación se ha basado en una serie de entrevistas realizadas durante dos años a docenas de personas involucradas en la fundación de facebook y cercanas a su protagonista en el momento en el que, supuestamente, cometerse el delito.


Fuente: ABC.es